Home Pokemon Legenda Pokemon: Arceus. Waktu yang dihabiskan dengan baik? Atau buang-buang ruang?

Legenda Pokemon: Arceus. Waktu yang dihabiskan dengan baik? Atau buang-buang ruang?

Kami semua berharap, bahkan membuat semacam daftar keinginan. Tapi apakah GameFreak menemukan kembali kendali atau apakah Pokemon Legends: Arceus gagal?

Setelah rilis Brilliant Diamond and Shining Pearl (BDSP) yang mengecewakan, datanglah Pokémon Legends: Arceus untuk mewakili wilayah Sinnoh dengan benar; meskipun beberapa ratus tahun yang lalu.

Saatnya untuk benar-benar menangkap mereka semua

Dan mereka menemukan kendali lagi. Sudah lama sejak GameFreak dan The Pokémon Company melakukan upaya untuk menyimpang dari formula yang sudah terbukti benar untuk menyuntikkan lebih banyak kehidupan ke dunia Pokémon.

Menjadi seorang ahli penyelesaian Pokédex hardcore, mudah bagi saya untuk jatuh cinta dengan mekanik baru dari Research Tasks. Terus terang saya mencapai 6-bintang bahkan sebelum saya memasuki peta keempat saya. Meskipun sangat dapat dimengerti bahwa beberapa orang mungkin menganggap bahwa peringkat Pokédex merupakan tugas yang harus dihadapi karena itu juga menghalangi pemain untuk melanjutkan cerita.

Ini sebenarnya … Sulit

Apa yang kurang dalam kebebasan di BDSP diberikan di Arceus. Anda memilih kapan Anda ingin bertarung dan kapan Anda ingin lari. Ingin memainkannya dengan gaya Pokemon GO? Anda bisa, jika Anda cukup sembunyi-sembunyi. Jika Anda memutuskan untuk pergi ke senjata liar yang menyala-nyala, pastikan Anda memiliki persediaan ramuan yang benar. Gim ini menawarkan cukup banyak tantangan bagi kami untuk mempertimbangkan kedua opsi saat menjelajahi wilayah tersebut.

Kehadiran Pokémon Alphas benar-benar memastikan pemain tidak terlalu berhati-hati. Satu langkah yang salah dan Anda mungkin mendapatkan Hyper Beam ke wajah. Sementara saya berusaha keras untuk tidak pingsan kapan pun melintasi dunia. Banyak orang lain tidak begitu berhati-hati.

Saya akui, bahwa beberapa pertempuran bos selanjutnya membuat saya menekan tombol coba lagi satu atau dua kali terutama karena menggunakan mekanik pertempuran baru yang melibatkan pemain lebih dari Pokémon mereka. Ini juga merupakan perubahan yang sangat disambut baik.

Strong or Agile?

Mekanika pertempuran baru adalah nilai tambah yang pasti. Untuk pertempuran yang berkepanjangan, gaya Strong dan Agile membuat semua perbedaan di dunia. Saya hanya berharap mereka tidak akan mengambil dua kali PP untuk digunakan.

Adapun beberapa perubahan mekanis lainnya seperti Drowsy dan bagaimana efek status menimpa satu sama lain, ini berfungsi untuk memastikan sistem pertempuran yang lebih realistis.

Sayangnya, banyak gerakan yang ada dari generasi sebelumnya yang tidak terlihat di Arceus. Meskipun mudah dijelaskan sebagai “belum ditemukan” oleh banyak orang. Jelas bahwa beberapa gerakan yang berfungsi di layar pertempuran terpisah tidak akan berfungsi dengan baik dalam pengaturan dunia terbuka.

Kisah yang Sangat Linier

Dari awal hingga akhir, ancaman terlihat di atas Anda seperti Space-Time Rift di langit. Sampai kredit bergulir, tidak ada yang melemparkan hal dalam karya. Meskipun saya suka bagaimana permainan berhasil memasukkan beberapa perabot baru untuk Jubilife Village seiring berjalannya cerita, itu adalah beban penuhnya.

Kurangnya akting suara dan tulisan yang mengalahkan moral di belakang kepala Anda sama sekali tidak diinginkan. Meskipun ini mungkin terjadi untuk sebagian besar waralaba Pokémon, saya akan mengharapkan setidaknya setengah dari tulisan yang ditawarkan game Hitam/Putih.

Harapkan game Legends berikutnya ada di konsol lain

Tak perlu dikatakan, gajah di dalam ruangan adalah grafisnya. Sementara Breath of the Wild berhasil melakukan konsep Open World dengan masalah grafis minimal, grafis Arceus… hambar. Tampaknya bagi kami bahwa lebih banyak pekerjaan harus dimasukkan ke dalam model animasi 3D dari banyak Pokemon yang tersedia dan tidak ada yang tersisa untuk memoles elemen lainnya di dunia.

Bioma jarang dapat dibedakan satu sama lain. Airnya kurang bersemangat dan lava terasa begitu kaku sehingga saya harus keluar dari perendaman cukup lama. Belum lagi tekstur glitching dan clipping acak yang terjadi sesekali.

Mungkin Nintendo Switch hanya bisa berbuat banyak dan kita harus menunggu sistem baru yang bisa mendukung seperti apa game Legends yang ideal.

Dalam kulit Apricorn

Pokémon Legends: Arceus mengambil beberapa langkah ke arah yang benar tetapi gagal memberikan paket lengkap untuk membenarkan label harganya. Easter egg dan akting cemerlang yang keren adalah hal luar biasa untuk ditemukan tetapi ditaburkan terlalu sedikit di alur cerita yang kaku dan biasa-biasa saja.

Sementara banyak yang mengeluh tentang dunia yang kosong dengan tidak banyak yang harus dilakukan, saya akan mengatakan ini cukup baik untuk game pertama dari jenisnya.

Pokemon Legends: Arceus mendapat nilai kelulusan 6.5/10.

Ini untuk menantikan game Legends yang lebih baik dalam waktu dekat.

+ posts